LIDE
TORNEO 2009-2010
CONDICIONES GENERALES

1.- El Torneo será organizado por la Junta Directiva de la Liga.

2.- La Junta Directiva de la Liga está constituida por todos los delegados de los equipos, teniendo cada uno de ellos voz y un (1) voto, en las reuniones de la Liga.

3.- Todos los equipos deben notificar por escrito a la Liga el nombre del Manager, Delegado y Delegado Suplente. En caso que el Delegado o Delegado Suplente no puedan asistir a una reunión, la persona que asista deberá presentarse con una carta firmada por el Delegado en la que se mencione explícitamente, que le fue autorizado asistir a la misma en calidad de representante del equipo. La actuación del representante autorizado será tan valedera como la de los delegados oficiales.

4.- Todo delegado que se encuentre en las tribunas o terreno como espectador, deberá  cumplir le es requerido por los árbitros, anotador o manager de los equipos involucrados en el encuentro, funciones como Directivo de Liga. Y en ningún momento podrá inhibirse de las mencionadas funciones. De hacerlo será suspendido por tres (3) juegos.

5.- Cualquier condición del Torneo puede ser consultada durante el transcurso de un partido, por árbitros, anotador o manager de los equipos involucrados en el encuentro a cualquier Directivo de la Liga que se encuentre en el campo. (Directivo en el terreno véase condición Nº 4).

6.- El Torneo se regirá  de acuerdo a las Reglas Oficiales de la Federación Venezolana de Softball en concordancia con las condiciones aprobadas por la Liga. En caso de alguna discrepancia entre las Reglas de Softball y las Condiciones del Torneo, la decisión se tomaría de acuerdo a lo establecido en las Condiciones, la Liga se regirá por las Reglas de la Federación Venezolana de Softball.

7.- Todos los equipos deberán llenar una ficha donde aparezcan, foto de frente del jugador, nombre, apellido y número de cédula de identidad, la cual deberá  ser sellada por la Liga.

8.- El número mínimo de jugadores por equipo será de catorce (14) y el máximo de veinticuatro (24).

9.- Para declararse un juego oficial deberán estar presentes por los menos un árbitro y un anotador. Se concederá para la presencia de los árbitros un lapso de cuarenta y cinco (45) minutos a partir de la hora fijada para el inicio del juego. Una vez presente los árbitros no se esperará  tiempo extra por el anotador. En caso de no estar presente el anotador, los managers de los equipos que se enfrenten se pondrán de acuerdo para designar un anotador, o en caso contrario ellos llevarán la anotación lo mejor posible.

El juego deberá  realizarse y será considerado legal. En caso de encontrarse en el campo algún directivo de la Liga éste coordinará con los managers la solución con respecto al anotador. Si no se presenta árbitro alguno no se podrá realizar el juego. En caso de no presentarse el anotador, no poder conseguir un sustituto, ni los managers se ponen de acuerdo para solventar el problema, el juego se realizará, los árbitros llevarán el conteo de las carreras, el juego será legal y los números individuales no se tomarán en cuenta. Del mismo modo las protestas inconvenientes que surjan durante un encuentro que se desarrolle sin anotador oficial, serán dirigidas a los árbitros del partido los cuales rendirán un informe a la Liga.

10.- La duración de los juegos de La Ronda Eliminatoria será de una (1) hora cuarenta (40) minutos. Se jugará un máximo de siete (7) entradas y un mínimo de cinco (5) entradas. En caso de agotarse el tiempo y no haber concluido las cinco (5) entradas, se deberá continuar el juego hasta terminar la quinta entrada. Si al concluir la séptima entrada el juego se encuentra empatado y el tiempo se agotó o queda cinco (5) minutos o menos, el juego quedará empatado.

11.- No se permitirá  el uso de zapatos con ganchos metálicos, el jugador que los use será  expulsado del partido. El uso del casco protector no es obligatorio.

12.- Los equipos deben jugar debidamente uniformados, considerando como uniforme, pantalón, camisa, gorra y medias. Con respecto a las medias se permite usar dentro de la uniformidad, sobre medias, medias sanitarias con la raya que imita la sobre media y las medias unicolores, siempre y cuando, las rayas pintadas, la media unicolor y la sobre media sean del mismo color. La correa es parte del uniforme y deben ser del mismo color y mismo tono. Si al inicio o en el transcurso de un partido el manager del equipo contrario se da cuenta de alguna irregularidad en la uniformidad, debe protestar el juego, pero el jugador dispondrá de cinco (5) minutos para corregir la falla, si no se subsana la misma se confiscará  el partido.

13.- La sudadera no se considera parte del uniforme, por lo tanto puede usarse o no y puede ser de colores diferentes. 

14.- Para poner el juego bajo protesta se deben seguir los siguientes pasos:

Todos estos requisitos deben ser cumplidos, de lo contrario no se le dará curso a la protesta. Posteriormente en la próxima reunión de la Liga el delegado del equipo que protestó el juego debe ratificar la misma por escrito presentando en su carta (dirigida a la Liga) todos sus alegatos, al momento de entregar la carta debe cancelar la cantidad de Bolívares Fuertes trescientos (BsF. 300,00). La junta Directiva de la Liga será quien decida sobre las protestas y su decisión seré inapelable. En caso de prosperar la protesta será reintegrado el monto de dinero cancelado por la misma, si se pierde la protesta esto no sucederá. Durante el transcurso de un juego el único autorizado para realizar protestas es el manager del equipo. En caso de no haber anotador se protestará el juego en la persona del árbitro principal, el cual rendirá un informe a la Liga. En ningún caso el árbitro principal puede negarse a recibir y firmar una protesta. Queda estrictamente prohibido realizar protestas por jugadas de apreciación.

15.- Se podrá  jugar con once (11) peloteros (no es obligatorio). El jugador número once (11) será el bateador asignado. Se puede jugar con diez (10) peloteros siendo el número diez (10) el short field. Si un equipo se presenta con nueve (9) jugadores no dará forfait pero el décimo no incluido será decretado out por regla cada vez que le  llegue el turno. Si durante el desarrollo del partido llega el jugador número diez (10) éste podrá incorporarse a la alineación y el out por regla no se decretará a partir de ese momento. La ausencia del jugador número once (11) no se decreta como out por regla, por lo tanto, el jugador número once (11) no podrá ser incluido una vez iniciado el juego.

16.- El bateador asignado puede en cualquier momento pasar a jugar cualquier posición del campo, igualmente cualquier jugador del campo puede pasar a ser bateador asignado.

17.- Si el lanzador pasa a jugar como bateador asignado o en cualquier posición del campo solo podrá volver actuar como lanzador una (1) vez más, esto y solo si el manager ha realizado una (1) sola conferencia (con ese mismo Lanzador), en la entrada en la cual realiza el cambio. Si un manager, con un mismo lanzador, realiza dos (2) conferencias en una misma entrada, éste no podrá lanzar más en el juego.

18.- No vale el toque de bola. Será decretado out quien lo haga o lo intente (presentar el bate para tocar y luego retirarlo, se considera intento).

19.- No vale el jugador golpeado por el lanzador.

20.- Los juegos se realizarán en el campo de la Escuela de Ingeniería Militar, o en cualquier otro campo que designe la Liga.

21.- La hora de inicio de los juegos será fijada por la Liga, comenzando el primero a las 8:00 a.m. y los demás diez (10) minutos después de concluido el juego que lo procede. Los juegos pueden comenzar después de la hora fijada por causas de fuerza mayor, pero nunca se puede obligar a equipo alguno a comenzar el juego antes de dicha hora.

22.- Por condiciones especiales, bien sea por terreno en malas condiciones, problemas en la apertura del campo o cualquier otra situación, el primer juego puede tener retraso prolongado. Tanto los equipos como los árbitros, deben esperar el tiempo que sea requerido para dar inicio al juego. Los jugadores de ambos de equipos están en la obligación de colaborar con el acondicionamiento del terreno en caso de serles requerido. El o los jugadores que se nieguen a colaborar, serán sancionados severamente por la Liga.

23.- Los juegos que sean suspendidos por cualquier cosa, se realizarán en fecha disponible que fije la Liga. Sin excepción.

24.- Cuando un jugador sea expulsado por un árbitro, deberá cumplir automáticamente la suspensión de tres (3) juegos (el siguiente para su equipo). Ésta sanción debe ser cumplida en el dog out del equipo. El manager debe notificar al árbitro y al anotador sobre la presencia del jugador, el cual debe permanecer durante todo el partido en el dog out y al finalizar el juego, se debe constatar su presencia en el terreno. Una sanción adicional puede ser impuesta por la Liga si así la falta lo amerita.

25.- Cuando un jugador agreda físicamente a otro, provoque una pelea o participe activamente en la misma, será expulsado de la Liga.

26.- El equipo que ponga en juego a un jugador suspendido, inhabilitado o que no pertenezca al equipo, será extrañado del Torneo y de la Liga.

27.- Se realizará  una reunión mensual de delegados de la Liga, siendo la misma de carácter obligatorio. El atraso o la inasistencia a las mismas, serán sancionados de la manera siguiente:

28.- El jugador prevenido al bate no puede venir a batear desde la caja de coach. De suceder esto, el bateador será decretado out al momento de tomar turno.

29.- Si un bateador entra en la caja de bateo y falta algún coach o el bateador prevenido, éste será decretado out.

30.- Cuando un equipo de forfeit por primera vez, perderá el juego en la mesa sin más requisitos, debiendo pagar los gastos ocasionados, que para el presente Torneo son de Bolívares Fuertes trescientos cincuenta y cinco (BsF.355,00). Estos costos deberán ser cancelados antes del próximo juego fijado para el equipo, para poder seguir participando en el Torneo. Si los costos fijados no son cancelados antes del siguiente juego del equipo, el juego siguiente será decretado forfeit y el equipo será extrañado del Torneo y de la Liga.

31.- Cuando un equipo de forfeit por segunda vez, quedará extrañado del Torneo y de la Liga. Además no tendrá derecho a ninguna reclamación ante la Liga, ni podrá reingresar a la misma en futuros torneos. Los juegos que falten por realizar al mencionado equipo, les serán adjudicados a los equipos contrarios.

32.- Si un equipo da forfeit en semi-final o final, será extrañado del Torneo y de la Liga.

33.- Si un equipo tiene fijado doble juego y da forfeit en los dos (2), administrativamente se le computará como uno (1), pero deberá pagar por los dos (2) la cantidad de Bolívares Fuertes setecientos diez (BsF.710,00).

34.- El knock-out es válido luego de una ventaja de nueve (9) o más carreras, a la altura de la quinta (5ta) entrada finalizada. Si el equipo Home Club, está  ganando por la ventaja antes mencionada en el cierre de la quinta (5ta) entrada, no será requerido para dicho equipo cerrar la entrada y el juego será legal. En caso de ser equipo Home Club el que está recibiendo knock-out, se deberá cerrar la quinta (5ta) entrada.

Igualmente se dará  knock-out con una ventaja de doce (12) carreras en la cuarta (4ta) entrada de quince (15) carreras en la tercera (3ra) entrada, tomando en cuenta que siempre el equipo Home Club, si se encuentra perdiendo, debe cerrar la cuarta (4ta) o tercera (3ra) entrada respectivamente.

35.- Se entregará  calendarios de juegos, mensual. Una vez entregado el calendario, no podrán efectuar modificaciones. Si algún equipo no puede realizar un juego en determinada fecha, deberá notificarlo a la Directiva de la Liga por escrito con un mínimo de seis (6) semanas de anticipación a dicha fecha. Lo anterior no significa que la Liga esté en la obligación de cambiar los juegos fijados para tal fecha. No se admitirán discusiones sobre horas o fechas en el calendario.

36.- Por razones de funcionamiento administrativo y económico del Torneo, las seis (6) últimas fechas del calendario para la ronda eliminatoria, no podrán ser cambiadas.

37.- En las reuniones de la Liga pueden ser cambiadas, agregadas o eliminadas algunas condiciones originales del Torneo. Cuando esto suceda, será emitido un boletín para todos los equipos, árbitros y anotadores.

38.- Si un jugador no ha participado en por lo menos 25% de las entradas realizadas por su equipo, no podrá participar en la semi-final ni en la final.

39.- Los equipos están en la obligación de llevar el cálculo de los porcentajes de juego de sus jugadores, y no es obligación de la Liga informar de los porcentajes de juego durante el transcurso del Torneo. La Liga sólo informará  antes del inicio de la semi-final a los equipos clasificados sobre los jugadores que no podrán participar en la semi-final, y por ende en la final. Si algún equipo no está de acuerdo con la mencionada lista, puede apelar y se realizará una revisión en la reunión de la Liga previa a la semi-final, con base a las hojas de anotaciones oficiales.

40.- Cálculo de porcentajes de actuación:

      Entrada del equipo.

41.- Cuando los árbitros dictaminen que un lanzamiento realizado por un lanzador es ilegal, si hay corredores en base, estos avanzarán una base, y al bateador se le decretará el lanzamiento bola, siempre y cuando el bateador no conecte un hit.

42.- Si un equipo tiene en el terreno el número mínimo de jugadores nueve (9) para iniciar un juego, y no entrega la alineación en el momento en la que el árbitro se la requiera, dispondrá de cinco (5) minutos para hacerlo. De lo contrario, le será confiscado el juego.

43.- Los delegados dos (2) del primer juego (8:00 a.m.) están en la obligación, en caso de ser necesario, de proveer de cal, almohadilla y deberán hacerse responsables de la apertura del campo e inicio del juego a la hora señalada. La falta de esta condición, acarreará la suspensión por un (1) juego, del manager del equipo. De existir reincidencia, el equipo será  extrañado del Torneo y de la Liga.

44.- Queda terminantemente prohibido a los managers o jugadores (estén uniformados o no), dirigirse de manera grosera, altanera e irrespetuosa, dentro y fuera del terreno, incluso en las reuniones de la Liga, a cualquier Directivo de la Liga. Quien así lo hiciere quedará expulsado de la Liga de forma definitiva.

45.- Por realizarse los encuentros de nuestra Liga en una instalación militar, además de encontrarse en las tribunas y en las adyacencias familiares de los jugadores, Directivos, entre otros, las groserías, malas palabras, comportamiento irrespetuoso, comentarios malsanos y cualquier actitud que vaya contra la moral y las buenas costumbres, acarrearán sanciones que van desde la suspensión de un determinado número de juego hasta la expulsión definitiva de quien incurra la falta (se encuentre uniformado o no). Si algún civil simpatizante con determinado equipo, incurriera en alguna de las faltas antes mencionadas, podría ocasionar que tanto el manager o delegado del equipo en cuestión sean sancionados por la Liga. Todo lo anterior, sin tomar en cuenta que las autoridades de la Escuela de Ingeniería Militar, pudieran actuar por petición de algún Directivo de la Liga o por modus propio.

46.- La Liga no es responsable de las pelotas que caigan en las áreas internas de la Escuela de Ingeniería Militar. Si algún equipo desea recuperar las pelotas, deberá dirigirse a la puerta principal de la Escuela y solicitar el respectivo permiso para entrar (éste puede ser autorizado o no). Queda terminantemente prohibido subirse a los techos, rejas, entre otros. La Liga solo tiene acceso a campo de juego.

47.- Al terminar el juego, los equipos deben entregar los dog out limpios. Quien no lo hiciere, cancelará por servicio de limpieza Bolívares Fuertes treinta (BsF. 30,00). Cualquier delegado puede dar cuenta del caso.

48.- El receptor puede jugar con un casco que sea de béisbol. Queda terminantemente prohibido utilizar cascos de ciclistas, motorizados, entre otros.

49.- De las condiciones del terreno:

  1. Toda pelota bateada que choque con las plantas y quede dentro del terreno, se considera a riesgo del corredor.
  2. Toda pelota bateada que choque con las plantas y salga del terreno n zona buena, será Home Run.
  3. Toda pelota bateada que haga contacto con las plantas y sea atrapada, se considera a riesgo.
  4. Los avances de los corredores por bola incrustada, bien sea por lanzamiento realizado por field o un out field, quedará a la absoluta decisión de los árbitros. La pelota que haga contacto con el dog out de primera base se considerará a riesgo.
  5. Si alguna pelota es atrapada sobre la acera de tercera (3ra) base se considera bola muerta. Si es atrapada en zona buena y el jugador tocara la acera se considera bola incrustada.

50.- Anotación y Recopilación:

Durante el desarrollo del Torneo se llevará a cabo un registro de cada jugador. Para poder optar a los premios individuales, los jugadores deberán cumplir con los siguientes requisitos mínimos:

51.- La Liga entregará  box-score al finalizar cada mes.

52.- Los equipos que terminen en los dos (2) últimos lugares, saldrán de la Liga sí  la Directiva decide volver a la cantidad de doce (12) equipos.

53.- Para definir las posiciones de los equipos, se utiliza como base el promedio de juegos jugados vs. Ganados:

Promedio= juegos ganados x 100

Juegos jugados

Adicionalmente se lleva un sistema de puntos, el cual sólo sirve para resolver eventuales empates en la tabla de posiciones. En este sistema se le asignan a los juegos ganados tres (3) puntos, y a los juegos empatados un (1) punto.

54.- Como definir empates para clasificar: Si dos (2) o más equipos quedasen empatados (en promedio), para definir uno o más puestos en la clasificación, se verifica el puntaje de los equipos, clasificando el o los equipos con mayor puntaje.

55.- Como resolver empates en la tabla de posiciones de la Ronda Eliminatoria una vez clasificados los equipos:

1) Se verifican los puntos entre el o los equipos involucrados en el empate.

2) Si persiste, se revisa el ganador del partido entre los involucrados (queda en mejor posición el ganador del partido).

3) Si persiste, se verifica la diferencia de carreras en el Torneo de los equipos inmiscuidos en el empate (las posiciones se acomodan de mayor a menor diferencia de carreras).

4) Si persiste, se utiliza el lanzamiento de la moneda.

56.- Cómo se jugará la primera semi-final con respecto a ser Home Club o Visitante:

  1. El primer lugar será Home Club en todos sus partidos.
  2. El segundo lugar será Home Club en todos sus partidos a excepción de contra el primero.
  3. El tercer lugar será Home Club en todos sus partidos menos contra el primero y el segundo.
  4. El cuarto será Home Club contra el quinto, sexto y séptimo y visitante contra el primero, segundo y tercero-
  5. El quinto será visitante en todos sus partidos menos contra el sexto y el séptimo.
  6. El sexto será visitante en todos sus partidos menos contra el séptimo.

57.- El bate micken está suspendido en todos sus modelos, así mismo, los bates que contengan acero y hierro.

58.- Nueva condición sobre el bateo:

Después que el bateador este en dos (2) strike y dé un foul será decretado out.

59.- El jugador que sea expulsado de un partido, deberá pagar una sanción de tres (3) partidos de suspensión.

60.- La información sobre la Liga será publicada en www.dobleplay.com Los resultados y posiciones los días lunes y las estadísticas los días jueves, salvo el caso de fuerza mayor.

61.- La Liga utilizará un sistema de amonestaciones para hacer cumplir las normas de disciplina dentro del terreno de juego. Los jugadores que violenten el normal desenvolvimiento de los partidos recibirán una amonestación. Al recibir la segunda, deberán pagar un partido de suspensión. La lista de jugadores amonestados, suspendidos e incapacitados, será publicada semanalmente.

62.- Los equipos deberán presentar la ficha sellada y plastificada a los árbitros antes de cada juego, de no presentarlas, el partido será confiscado.

63.- Queda terminantemente prohibido vestirse o desvestirse en cualquier parte del terreno. El jugador que sea sorprendido infraganti podrá ser sancionado con un (1) juego de suspensión.

64.- Bate:

La utilización de bates prohibidos será sancionada con la expulsión del Manager y del jugador que infrinja ésta regla.

65.- La utilización de un bate alterado o disfrazado será sancionado con la expulsión de la Liga de dicho jugador.

66.- Formato del Torneo de Clasificación:

Clasificarán seis (6) equipos, los cuales se enfrentarán todos contra todos, clasificando los dos (2) primeros a la final, la cual será de tres (3) juegos para ganar dos (2).

67.- El Sr. Manuel Herrera queda exento de la regla Nº 39 a partir de la presente fecha.

68.- Los equipos que por motivo de abandono no concluyan el Torneo serán extrañados de la Liga.

69.- Está a disposición de los equipos la lista de bates prohibidos en www.dobleplay.com.

Nota: el que infrinja esta regla será sancionado con la condición Nº 64.

70.- Pelota: cada equipo deberá entregar al comienzo del partido una pelota nueva y una pelota en condiciones óptimas.

Cada equipo bateará con sus propias pelotas, debiendo suministrar la cantidad de pelotas que le sean requeridas, si uno de los dos equipos se quedase sin pelotas en su turno al bate el partido será confiscado.

71.- Los equipos serán responsables por los daños ocasionados a los alrededores del estadio por pelotas bien sean de foul o de jonrón, ejemplo: ventanas de oficinas y vidrios de carros, debiendo cancelar el importe por daños ocasionados.

72.- Está prohibido consumir bebidas alcohólicas dentro y fuera del terreno, si un jugador fuese sorprendido incumpliendo esta regla será expulsado.

73.- Esta prohibido fumar dentro del área del campo, jugador que infrinja ésta regla será expulsado.

74.- Está prohibido permanecer en el estacionamiento luego de estacionar su vehículo.

75.- Está a disposición de los jugadores y del público en general en la página web, la lista de los bates prohibidos, el jugador que infrinja ésta condición será expulsado junto con el manager tan solo con pararse en la caja de bateo.

76.- El bate: todo bate compuesto de carbono que no aparezca en la lista para ser utilizado tendrá que tener el sello de aprobado por ASA.

77.- Sanciones por conductas anti-deportivas:

a) Fumar: 1 juego de suspensión.

b) Usar el celular dentro del área de juego: 1 juego de suspensión.

c) Arrojar el bate de forma que el árbitro considere peligroso: 2 juegos de suspensión.

d) Discutir apreciaciones o reglas: 3 juegos de suspensión

e) Intentar o agredir los jugadores, personal técnico y público en general: expulsión de por vida.

f) Colocar en juego un jugador que no pertenezca al equipo: será expulsada la persona que haya firmado el line of y será confiscado el juego.

g) Terminantemente prohibido refutar las anotaciones que realiza el personal técnico.

h) Consumir bebidas alcohólicas y consumir psicotrópicos: 3 juegos de suspensión.

i) Utilizar bates ilegales: 2 juegos de suspensión.

78.- Los equipos serán responsables de su público, teniendo la potestad La Liga y el árbitro de solicitar que cualquier jugador o público en general abandone las instalaciones.

79.- La uniformidad será a partir del 7 de marzo de 2010.

80.- La ficha deberá entregarse a partir del 7 de marzo de 2010, debidamente sellada y con todas sus fotos.